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게임 경험과 공략을 나누는 공간
요즘 일이 바빠서 게임을 거의 못 했는데, 어제 옛날 좋아하던 모험게임을 다시 켜봤어. 그 감각이 살아있을 줄 알았는데... 손가락 반응이 진짜 무뎌졌더라ㅋㅋ 카메라 조종하고 점프하고 이것저것 하다 보니까 손목이 뻐근해지고 손가락이 자꾸 헛손질을 했어. 처음 몇 판은 진짜 어색했어. 예전에는 거뜬하게 했던 콤보들이 자꾸 실패하고, 환경 탐색하다가 놓치는 것도 있고... 그런데 생각해보니까 이
대학교 때 격투게임 꽤 했었는데 요즘 몇 년 손을 놓고 있다가 요새 친구들이 자꾸 하자고 해서 어제 몇 판 했거든ㅋㅋ 처음엔 괜찮은데 시간이 지나니까 손가락 마디가 자꾸 결려. 이게 예전엔 몰랐는데 나이 먹으니까 느껴지나? 아니면 근력이 떨어져서 그런 건가 싶어. 생각해보니 격투게임은 버튼 조합을 빠르게 눌러야 하는데 손가락 힘이 어마어마하게 들어가더라. 예전엔 매일 했으니까 자연스럽게 적응
요새 게임 하다 보니 느낀 게 있는데, 예전 게임이랑 지금 게임이 완전 달라졌더라. 특히 보상 시스템이랑 진행도 느껴지는 속도 차이가 진짜 크더라. 한 판 끝날 때마다 '어? 벌써?' 이러는 수준ㅋㅋ 친구들이랑 얘기해보니 다들 비슷한 거 같아. 하나의 게임 콘텐츠가 끝나면 바로 다음 단계가 보이고, 그 다음, 또 그 다음... 이렇게 계속 자연스럽게 이어지는 구조더라. 예전엔 진행이 좀 더
어제 우연히 옛날 게임 하나 켜봤는데 진짜 신세계더라ㅋㅋ 요즘 게임처럼 손잡아주는 튜토리얼도 없고, 그래픽도 단순하고, 진행 속도도 느린데... 뭔가 자꾸만 또 하고 싶어지는 중독성이 있더라. 막혔을 때 찾아봐야 하는 게임도 있고, 숨겨진 요소 찾으려고 지도를 손으로 그리기도 해야 하는데 이게 왜 재밌는지 모르겠어ㅋㅋ 요즘 게임은 모든 걸 다 알려주고 길을 잃을 일도 없고, 난이도 조절도 자
요즘 신작 게임들 하다가 문득 초등학교 때 하던 게임 생각났어. 그냥 한 번 깔아보자 싶어서 켜봤는데 어? 이게 왜 이리 재밌지?? 솔직히 그래픽도 요즘 게임에 비하면 별로고 시스템도 단순한데, 왜 계속 손이 가는지 모르겠음ㅋㅋ 그때는 몰랐는데 지금 다시 하니까 게임의 본질이 뭔지 느껴지는 것 같아. 신작들은 화려한 것도 많고 할 것도 많은데, 추억의 게임은 깔끔하게 그냥 재밌다는 느낌만 줘
며칠 전에 갑자기 옛날에 하던 게임이 생각나서 다시 깔아봤어. 처음 할 때만 해도 진짜 재밌었는데, 몇 년 만에 켜보니까 완전 다른 경험이더라ㅋㅋ 그때는 뭐가 신기했는데 지금은 별로라고 생각했던 부분들이 오히려 매력으로 느껴져. 예전 게임의 소박한 그래픽이 오히려 정감 있게 느껴지고, 느린 로딩도 뭔가 추억이 되는 거 있지? 특히 요즘 게임들처럼 자극적이지 않아서 더 편하게 즐길 수 있더라.
작년에 한창 빠져있던 게임을 며칠 전에 다시 깔았어. 근데 오랜만에 로그인하니까 왠지 어색하더라ㅋㅋ 캐릭터 레벨은 중간 정도인데 장비 시스템이 업데이트되면서 완전 달라져있었어. 처음엔 헷갈렸지만 적응하다 보니까 또 그것대로 재밌네. 요즘 게임은 솔로로만 진행했는데, 이번엔 던전에서 만난 길드원들이랑 파티를 자주 만든다. 혼자할 땐 몰랐던 부분들을 팀원들한테서 배우니까 훨씬 수월해. 특히 어려
오랜만에 게임할 생각이 들어서 옛날에 하던 게임들 찾아보고 있는데, 진짜 뭘 해야 할지 감이 안 오더라ㅋㅋ 캐릭터는 남아있는데 장비는 구식이고, 스토리는 또 어디까지 진행했는지도 기억이 안 나고. 그래서 처음부터 새 캐릭로 시작할지, 기존 캐릭으로 복귀할지 한참 고민했어. 결론은 기존 캐릭으로 했는데, 초반 퀘스트부터 다시 따라가니까 생각보다 재미있더라. 옛날 추억도 나고, 게임 시스템이 얼
요즘 소소한 인디게임들을 찾아서 하고 있는데, 난데없이 한 게임에 완전 빠져버렸어ㅋㅋ 처음엔 그냥 심심해서 깔았는데 스토리 구성이 정말 예상을 자꾸 깨더라고. 마치 어린이 동화책 같은데 갑자기 진지한 전개가 나온다고 해야 할까? 그 낙차가 진짜 중독성 있어서 밤새 하게 됨ㅋㅋ 특히 게임 진행하면서 느낀 건 스토리 라이팅의 힘인 듯해. 보통은 크고 화려한 그래픽만 찾았는데, 이 게임은 글귀 하
오늘 처음으로 게임 친구랑 커플 던전을 깼어. 원래 솔로로만 플레이했는데 친구가 자꾸 같이 하자길래 했는데 진짜 다르네. 혼자 할 때는 실수해도 '뭐 어때'였는데 파티 하니까 집중력이 완전 달랐다. 친구 실수 볼 때도 나도 모르게 응원하게 되고ㅋㅋ 특히 보스 클리어할 때 그 희열이 미쳤어. 혼자 깼을 때랑은 다른 쾌감 있더라. 아마 누군가 함께 이겨냈다는 느낌 때문인 것 같은데, 이게 바로
일 년 만에 메이플 다시 켰는데 진짜 어색하더라ㅋㅋ 예전에 하던 직업도 기억이 가물가물하고, 스킬 배치도 달라져 있고... 처음부터 다시 배우는 기분이었어. 그래도 길드 사람들이 계속 하라고 해서 다시 시작했는데, 요즘 게임도 많이 바뀌었더라. 어제 처음으로 보스 도전했는데 손이 떨렸어ㅋㅋ 간단한 보스라고 들었는데도 조금 까먹은 패턴 때문에 몇 번 죽기도 했고... 근데 마지막에 클리어했을
최근에 대학 동기 친구랑 함께 작은 게임 프로젝트를 시작했는데, 진짜 재밌더ㅋㅋ 혼자 게임만 하던 입장에서 만드는 쪽에 참여하니까 완전 다른 느낌이야. 기획 단계부터 시작해서 하나하나 결정을 해야 하니까 게임을 보는 눈이 달라졌어. '아, 이런 디테일도 누군가는 고민해서 만들었구나' 이런 생각이 자꾸 들더라. 둘이서 역할 분담을 하면서 진행 중인데, 같은 게임을 두고도 의견이 다를 수 있다는
친구가 요즘 소규모 팀이랑 게임 만드는데 시간 날 때마다 베타 버전 해보라고 계속 꼬셨거든. 처음엔 그냥 '응응' 하면서 했는데 진짜 신경 쓴 부분들이 많더라. 큰 회사 게임도 좋지만 이렇게 소수 인원이 만드는 게임만의 매력이 확실히 있더라고. 특히 놀랐던 건 디테일 부분이야. 개발자들이 직접 피드백 받으면서 하나하나 개선하는 과정이 게임에 다 묻어나는 느낌? 스토리도 진짜 소박한데 정감이
주변에서 게임 개발하는 사람들이 점점 많아지는 거 보면 신기하더라. 프로그래밍 공부하다 취미로 시작한 친구, 3D 모델링 배우다가 본격적으로 게임 만드는 친구들 말이야. 그중에서 가장 인상적인 건 소규모 팀으로 뭔가를 완성해가는 과정 자체가 게임 못지않게 재밌다는 거였어. 특히 요즘 대학교 동기들끼리 프로젝트로 게임을 만드는 경우가 꽤 많던데, 처음엔 기획이랑 아이디어 단계에서 한참 시간이
요즘 멀티플레이 게임을 하다 보니까 재미있는 현상을 발견했어. 게임 진행 중에 상황이 팽팽하게 맞닥뜨릴 때, 즉 어느 한쪽도 압도적으로 이기지 못하고 계속 우위를 오갈 때 긴장감이 정말 장난 아니더라ㅋㅋ 마치 줄다리기에서 양쪽이 계속 힘을 뺐다 줬다를 반복하는 그런 느낌? 그럼 뇌가 온전히 게임에만 집중하게 되고, 시간이 진짜 빨리 가. 특히 남은 시간이 얼마 없을 때 그래. 지금까지 쌓아온
요즘 게임을 하다 보니까 예전처럼 즐겁지가 않더라고. 게임 자체가 재미없어진 건 아닌데 뭔가 자꾸만 피로함이 생겨. 특히 장시간 플레이할 때 그런데, 처음에는 그냥 눈이 피곤한 줄 알았어. 그래서 모니터 밝기도 줄여보고 거리도 조정해봤는데 별로 안 들었어. 생각해보니까 문제가 화면만은 아닌 것 같았어. 게임을 시작할 때 목표가 너무 많으면 오히려 하기 싫어지더라. 그래서 요즘은 한두 개의 작
요즘 게임을 꽤 많이 하다 보니까 컨트롤러 상태가 생각보다 중요하다는 걸 알게 됐어. 처음엔 그냥 던져두고 플레이했는데, 스틱 드리프트가 생기기 시작하니까 게임 플레이 자체가 스트레스가 되더라ㅋㅋ 특히 정밀한 조작이 필요한 게임일수록 컨트롤러 상태가 직결된다는 걸 뼈저리게 느꼈다. 그래서 기본적인 것부터 시작했는데, 먼지 제거는 생각보다 간단했어. 소프트한 천으로 주기적으로 닦고, 스틱 주변
요즘 게임 근황 공유하려고 글 써봐. 얘기는 이거 - 대작 게임들이 자꾸 거대하고 복잡해지면서 오히려 소규모 인디 게임들이 더 신선하게 느껴진다는 거야. 최근에 몇 개 인디 게임 해봤는데 정말 예상 밖의 재미가 있더라. 마치 숨은그림찾기 하듯이 소소한 재미를 찾아내는 맛이 있어. 생각해보니까 요즘 내 게임 플레이 패턴이 바뀌었어. 예전엔 유명한 대작만 찾아 했는데 요즘엔 인디 게임 커뮤니티를
요즘 게임하면서 느끼는 게 있는데, 자꾸 '이게 재미있나?'라는 생각이 먼저 든다는 거다. 예전엔 그냥 몰입했는데 요즘은 게임 켜기 전에 자꾸 멈칫하게 돼. 뭔가 계산하면서 게임을 하게 되는 느낌? 시간을 썼을 때 그에 맞는 보상이 있을지를 먼저 생각하는 거 있지. 친구들이랑 얘기해보니 나만의 문제는 아닌 것 같더라. 다들 비슷한 얘기를 하긴 하는데, 사람마다 극복 방식은 다르더. 누군가는
요즘 신작 게임들만 하다가 문득 예전 포켓몬 게임들이 생각나서 다시 켜봤는데, 진짜 신기하더라고. 그래픽은 당연히 옛날 수준이지만 게임 플레이 자체는 지금 해도 충분히 재미있다니까. 특히 친구들이랑 교환 시스템으로 포켓몬 모으던 그 느낌을 다시 맛보니 뭔가 감성이 있었어. 예전 작품들을 돌려보면서 '아, 요즘 게임들이 이렇게 발전했구나' 하는 게 느껴진다. 던전 구성도 더 간단하고, UI도
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