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게임 경험과 공략을 나누는 공간
요즘 포켓몬 신작들이 계속 나오면서 예전 게임들을 놔뒀는데, 어제 오래된 cartridge 꺼내서 다시 해봤거든 ㅋㅋ 몇 년 만에 플레이하니까 신선하더라? 당시엔 안 봤던 디테일도 눈에 들어오고. 특히 데이터 관리 방식이 예전이랑 요즘이 진짜 달라졌다는 게 느껴져. 과거엔 카트리지에 직접 저장되던 방식이라 뭔가 물리적인 느낌이 있었는데, 지금은 클라우드 기반으로 바뀌면서 편해지긴 했어도 뭔가
최근 게임사들이 신작 출시를 준비 중인 것 같던데, 너희들은 뭐 플레이 중이야? 나 요즘 몇 달 전부터 하던 게임도 재밌지만, 새로 나올 게임들도 기대되더라. 특히 이번 상반기에 여러 업체에서 타이틀을 쏟아낸다고 하니 게이머들한테는 정말 좋은 시즌인 것 같아. 나 개인적으로는 요즘 게임들 퀄리티도 점점 좋아지는 게 느껴지고, 이벤트 이벤트도 자주 열려서 할 게 많아. 다만 예전처럼 한두 게임
요즘 게임 시장이 되게 바뀌고 있는 것 같아요. 저도 최근에 여러 게임들을 번갈아가며 하고 있는데, 예전처럼 한 게임에만 집중하기가 쉽지 않네요. 다들 뭐 주로 하고 계세요? 저 같은 경우엔 요새 모바일로 가볍게 즐길 수 있는 게임들과 피씨 게임을 섞어서 플레이 중이에요. 시간이 남을 때 가볍게 즐기는 게임도 있고, 집중해서 해야 하는 게임도 있고요. 계절이 지나면서 신작들도 많이 나오고 있
요즘 신작 게임들이 너무 많아서 피로한데, 문득 예전에 했던 게임들이 생각나더라고. 특히 플스 초창기 때 출시된 게임들 중에 정말 독특한 시스템을 가진 작품들이 있었어. 당시엔 기대와 다르게 흥해지지 못했지만, 지금 다시 해보니 그 시도가 얼마나 대담했는지 느껴진다. 그 중에 닌자 테마의 SRPG 게임이 있었는데, 요즘 유행하는 게임들과는 완전 다른 장르 조합이라 신선했어. 당시 기술로 이렇
요즘 게임하면서 특정 캐릭터에 진짜 빠져있다ㅋㅋ 처음엔 그냥 능력치 때문에 선택했는데, 플레이하다 보니 캐릭터 스토리와 디자인이 너무 좋아서 계속 쓰고 있어. 같은 캐릭터로 몇십 시간을 플레이했는데도 질리지 않네. 게임 커뮤니티에서 팬아트도 보고 설정 자료도 찾아보면서 더 깊게 빠져들었다. 이럴 때의 즐거움이 정말 게임만의 매력인 것 같아. 혼자만의 애정이 아니라 같은 마음의 유저들을 만나니
요즘 하는 게임에서 좋아하는 캐릭터가 생기면 그 캐릭터 관련 물건들을 찾게 되더라ㅋㅋ 나도 최근에 좋아하는 게임 캐릭터 굿즈를 여기저기 알아봤는데, 생각보다 구하기 좋은 곳들이 많더라. 특히 게임 공식 상품몰에서는 한정판 아이템들도 자주 나오고, 커뮤니티나 온라인 마켓에서도 팬들이 만든 거라든지 정품 굿즈를 찾을 수 있더. 팁이라면 공식 행사나 팬미팅 같은 자리가 있을 때 참가하는 게 진짜
요새 게임을 하면서 느끼는 건데 음악이 정말 중요하더라. 예전엔 게임플레이만 집중했는데 요즘은 배경음악이 좋으면 그 게임을 더 오래하게 되는 것 같음. 특히 협력 게임들이 OST를 신경 써서 만드는 게 눈에 띈다. 얘기 나온 김에 요즘 듣고 있는 게임음악 얘기하면, 경쟁게임들도 플레이 중에 몰입감을 높여주는 트랙들이 많더. 긴장감 있는 전투 씬에서 나오는 배경음악이 얼마나 중요한지 새삼 느껴
8월 들어서 게임들이 쏟아지네요ㅋㅋ 요즘 제 플레이 일정이 좀 헤비해졌어요. 처음엔 기대작 하나만 할 생각이었는데 친구들 추천도 받고 스팀 세일도 보다 보니까 위시리스트가 줄줄줄 내려가네요. 지금 3개 게임 동시에 진행 중인데 솔직히 시간이 부족하다는 느낌 받습니다ㅠ 아무튼 요즘 제 루틴은 저녁에 한 두 시간씩 쪼개서 각각 플레이하는 방식으로 가고 있어요. 한 게임만 파면 스토리 진전이 느려
요즘 게임들 보면 정말 그래픽이 장난 아니더라. 인디게임도 예전 대작 수준이고, AAA 타이틀들은 뭐... 거의 영화 수준이잖아. 그래서 이번에 관심 생긴 게 게임 에셋들인데, 어떻게 이런 퀄리티가 나오는지 궁금해서 이것저것 찾아봤어. 알아보니까 요즘엔 AI 기술도 게임 제작에 많이 쓰인다고 하더라. 특히 배경이나 소품, 캐릭터 스킨 같은 것들 만들 때 프리프로덕션 단계에서 활용하는 것 같아
요새 게임 좀 많이 하는데 깨달은 게 있어. 혼자 즐길 수 있는 게임들이 정말 많아졌다는 거더라. 멀티 안 하고 스토리 모드만 클리어하거나, 싱글 캠페인으로 쭉 진행하는 거 진짜 좋음. 친구들이랑 시간 맞추지 않아도 되고, 내 속도대로 진행할 수 있으니까 스트레스가 덜하더. 특히 최근에 한 게임들 보면 스토리가 정말 충실하게 들어가 있는 경우가 많아. 혼자 플레이하면서 배경 설정 읽고, NP
요새 새 게임 깔 때마다 느끼는 건데, 멀티플레이랑 싱글플레이 모드가 거의 기본으로 들어있더라ㅋㅋ 혼자 하고 싶을 때도 있고 친구랑 같이 하고 싶을 때도 있는데, 게임사들이 진짜 요구사항 잘 반영하는 것 같아. 예전엔 온라인만 강요했던 게임들도 이제 로컬 싱글플레이 추가해달라는 유저 의견 많이 받아들이는 중인 거 같음. 근데 생각해보니 이게 개발사 입장에서도 스마트한 전략인 거 같더라. 혼자
어느날 갑자기 유명한 대작 게임만 하다가 인디게임 추천 영상 하나 봤는데, 그 이후로 빠져나올 수 없게 됐어ㅋㅋ 처음엔 그래픽이 투박할 줄 알았는데 오히려 그게 매력이더라. 소수의 개발자가 정성 들여 만든 게임들이 기대 이상으로 재밌다니까. 몇 달 동안 플레이한 게임들이 벌써 열 개를 넘었어. 신기한 건 대작 게임은 거대한 제작사의 마케팅으로 알게 되지만, 인디게임은 입소문과 커뮤니티를 통해
예전에 손 놨던 게임을 요즘 다시 깔아봤는데 진짜 다른 게임 맞나 싶을 정도네ㅋㅋ 당시엔 버그도 많고 밸런스도 엉망이었는데, 지난 몇 개월 패치 거치니까 완전 부활한 수준이었어. 게임사에서 정말 열심히 손 본 게 보임. 특히 인상 깊었던 게 UI 개선이랑 성능 최적화였어. 예전엔 로딩이 길어서 답답했는데 지금은 쾌적하고, 새로 추가된 콘텐츠도 재밌더라. 커뮤니티에서 지적했던 게임 플레이 문제
요즘 게임 시장이 진짜 바뀌었구나 싶었어. 작년에는 계속 같은 게임만 하다가 최근에 나온 신작들 몇 개 깔아봤는데, 게임 디자인이나 UI, 그리고 플레이 방식이 정말 달라져 있더라고ㅋㅋ 특히 인터페이스 최적화 부분이 눈에 띄었어. 예전에는 복잡한 메뉴를 뒤져야 했는데 요즘 게임들은 정말 직관적으로 설계되어 있어. 그리고 뭐가 신기했냐면 스토리텔링 방식도 완전히 달라졌다는 거. 예전처럼 일방적
요즘 게임 근황 공유할 거 있어서 왔어ㅋㅋ 평소에 유명한 대작 게임만 주로 했는데, 최근에 인디게임들을 좀 깊게 들어가보니까 진짜 신세계더라. 스팀이나 각종 플랫폼에서 숨어있는 보석 같은 게임들이 진짜 많다는 걸 깨달았어. 처음엔 그래픽이 별로거나 규모가 작을 거라고 생각했는데, 게임 디자인 측면에서 오히려 더 창의적인 게들이 많더라. 개발사 소수 인원이 정성들여 만든 느낌이 묻어나는 게임들
예전에 했던 게임 하나가 자꾸 떠올라서 다시 깔아봤는데, 진짜 깜짝 놀랐어. 예전엔 답답했던 부분들이 거의 다 개선돼 있더라고? 유저들이 지적했던 UI 문제도 싹 정리되고, 게임 밸런스도 훨씬 나아져 있었어. 이미 접었던 게임이라 생각했는데 이렇게 달라질 수가 있구나 싶었음ㅋㅋ 특히 초반 진입 난이도를 낮춘 게 제일 좋았어. 예전엔 뉴비 친화적이지 않아서 일찍 떠났는데, 지금은 튜토리얼도 친
요새 게임 커뮤니티 보면 신작 소식이 계속 나오는데, 나 같은 경우는 한두 게임만 파고 있었거든. 근데 요즘 심심해서 좀 다른 장르도 건드려봤는데... 진짜 요즘 게임들의 퀄리티가 미쳤다ㅋㅋ 특히 한국에서도 많이 서비스하는 신작들 보면 사용자 피드백을 엄청 반영한 티가 팍팍 나더라. UI도 직관적이고 초보자 튜토리얼도 잘 만들어져 있고. 가장 놀라웠던 건 게임마다 성향이 확실히 다르다는 거야
예전에는 게임 한 번 시작하면 그 난이도로 끝까지 가야 한다고 생각했는데, 요즘 게임들 보니까 중간에 자유롭게 조절할 수 있게 해놨더라ㅋㅋ 처음엔 '이게 뭐하는 거야' 했는데 써보니까 진짜 게임 경험이 완전히 달라짐. 어려운 부분에서 막혔을 때 난이도 낮춰서 스토리는 즐기고, 그 다음에 다시 올려서 도전하는 방식도 있고. 일단 게임을 끝까지 즐길 수 있다는 게 제일 좋더라. 특히 요즘 업무
최근에 여러 게임을 돌려보면서 느낀 건데, 정말 많은 타이틀들이 한국 유저를 겨냥한 콘텐츠를 늘리고 있더라. 캐릭터 디자인부터 게임 내 문화요소까지 정말 세밀하게 신경 쓴 게 보여서 신기했어. 예전엔 외국 게임을 할 때 약간 어색한 부분들이 있었는데, 요즘은 그런 거 거의 없더라ㅋㅋ 게임사들이 한국 커뮤니티 피드백을 진짜 열심히 수렴하는 것 같아. 우리가 원하는 스타일의 캐릭터, 선호하는 게
진짜 오랫동안 한 게임만 파고 있었는데, 요즘 들어 다른 장르들도 손대보기 시작했어. 왜 갑자기 마음이 바뀌었냐면... 그 게임이 너무 익숙해져서인가 싶더라ㅋㅋ 아무리 해도 신선한 느낌이 안 드는 거야. 그래서 요즘 시간 날 때마다 인디 게임들 이것저것 해보고 있는 중. 역시 뭔가 달라더라ㅋㅋ 내가 좋아하던 게임은 조작감 하나에 모든 게 집중되는 타입이었는데, 새로운 게임들은 스토리나 분위기
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