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요새 게임 하다 보니 느낀 게 있는데, 예전 게임이랑 지금 게임이 완전 달라졌더라. 특히 보상 시스템이랑 진행도 느껴지는 속도 차이가 진짜 크더라. 한 판 끝날 때마다 '어? 벌써?' 이러는 수준ㅋㅋ 친구들이랑 얘기해보니 다들 비슷한 거 같아. 하나의 게임 콘텐츠가 끝나면 바로 다음 단계가 보이고, 그 다음, 또 그 다음... 이렇게 계속 자연스럽게 이어지는 구조더라. 예전엔 진행이 좀 더
요즘 게임 시장이 되게 바뀌고 있는 것 같아요. 저도 최근에 여러 게임들을 번갈아가며 하고 있는데, 예전처럼 한 게임에만 집중하기가 쉽지 않네요. 다들 뭐 주로 하고 계세요? 저 같은 경우엔 요새 모바일로 가볍게 즐길 수 있는 게임들과 피씨 게임을 섞어서 플레이 중이에요. 시간이 남을 때 가볍게 즐기는 게임도 있고, 집중해서 해야 하는 게임도 있고요. 계절이 지나면서 신작들도 많이 나오고 있
최근에 여러 게임을 돌려보면서 느낀 건데, 정말 많은 타이틀들이 한국 유저를 겨냥한 콘텐츠를 늘리고 있더라. 캐릭터 디자인부터 게임 내 문화요소까지 정말 세밀하게 신경 쓴 게 보여서 신기했어. 예전엔 외국 게임을 할 때 약간 어색한 부분들이 있었는데, 요즘은 그런 거 거의 없더라ㅋㅋ 게임사들이 한국 커뮤니티 피드백을 진짜 열심히 수렴하는 것 같아. 우리가 원하는 스타일의 캐릭터, 선호하는 게
요즘 게임들 하다 보니까 신작이랑 인디게임의 경계가 점점 흐릿해지더라ㅋㅋ 큰 회사 게임들도 슬슬 인디스러운 감성으로 만들어지고 있고, 독립 개발사 게임도 퀄리티가 미쳐 있거든. 뭐 이게 좋은 현상이라고 봐. 예전엔 대작이랑 인디는 완전 다른 세계인 줄 알았는데 요즘엔 선호도 따라 고르는 거지 뭐. 그러다가 깨달은 게 요즘 게임 시스템들이 정말 창의적이라는 거야. 복잡한 그래픽보다는 심플한데
요즘 게임할 때 느끼는 게 정말 많네ㅋㅋ 예전엔 그냥 깨는 것만 목표였는데, 요즘은 게임 하다가 사소한 부분들이 자꾸 눈에 들어와. 맵 곳곳의 디테일이라든지, NPC들의 반응 같은 거 말이야. 게임 개발자들이 숨겨놓은 이스터에그 찾는 맛도 있고. 특히 멀티플레이 게임에서 길드원들이랑 수다 떨면서 하니까 더 즐겁더라. 몇 분 전까지 어려운 던전에서 고민하던 거도, 같이 웃으면서 깨고 나니까 정
요즘 짬나는 시간에 계속 하던 게임 진행 중이야. 스토리가 진짜 재밌어서 자꾸만 켜게 되더라 ㅋㅋ 회사 가기 전에 30분씩 하다가 출근하는 중 요새 던전 어려운 스테이지에 막혀있는데, 같은 게임 하는 친구들이랑 팁 공유하면서 깨고 있어. 실패할 때마다 답답하지만 깨졌을 때의 쾌감이 장난 아님 ㅠㅠ 주말에는 좀 더 여유있게 플레이할 계획이야. 이 정도면 한 달 안에 엔딩 볼 수 있을 것 같은데
요즘 시간 날 때마다 게임하면서 지내고 있는데, 진짜 재미있는 게임들이 많아졌더라. 작년에는 별로 손 갈 게 없었는데 올해는 쏟아져 나오는 게 많아서 뭘 할지 고민할 정도다. 요즘 내 로테이션은 보스 러쉬, 턴제 RPG, 그리고 캐주얼 게임 이렇게 섞어가면서 한다. 각각 다른 매력이 있어서 기분에 따라 고르는데, 진짜 시간이 금방 간다. 스트레스도 풀리고 좋더. 게임할 때 팀원들이랑 소통하는
요즘 게임에 빠져 살고 있는데 정말 재미있네요ㅋㅋ 퇴근하고 집에 가면 바로 켜는 게임들이 생겼어요. 날씨도 좋으니까 가끔 밖에 나가긴 하지만 대부분 게임 시간이 돼버렸어요. 최근에 시작한 게임들이 다 재미있어서 고르기가 힘들어요. 동료들도 같은 게임하는 사람이 많아서 저녁마다 같이 플레이하곤 해요. 랜덤 매칭할 때도 생각보다 좋은 사람들이 많아서 게임 경험이 훨씬 좋습니다. 올해 남은 기간